Khác biệt giữa DX9 và DX10 Sự khác nhau giữa
DX9 và DX10
Chắc chắn rằng game thủ biết về DirectX nhiều như họ biết về các mảnh đất và thế giới. Hình ảnh và cảm giác kinh nghiệm tổng thể cũng quan trọng đối với họ như là lối chơi. Một số thậm chí có thể thích hình ảnh thực tế hơn so với hiệu suất trò chơi.
Ứng dụng lập trình Iinterfaces, hoặc chỉ đơn giản gọi là API, là cần thiết để xử lý các chức năng liên quan đến đa phương tiện, video và lập trình trò chơi. Microsoft DirectX là tập hợp các API cho các ứng dụng trên máy tính Microsoft và các nền tảng chơi game có liên quan khác.
Trên thực tế có nhiều loại API, và chúng được đặt trước bằng 'Trực tiếp' (ví dụ DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D, v.v.). Bộ sưu tập này được đặt tên với một X, như trong DirectX, trong đó X là bất kỳ tên cụ thể nào của API.
Hai phiên bản DirectX (DX) mới hơn là DX9 và DX10, và chúng tôi sẽ cố gắng làm sáng tỏ sự khác biệt của họ.
Giai đoạn ban đầu của DX9 được phát hành vào ngày 19 tháng 12 năm 2002, và tiếp theo là các phiên bản 9. 0a, 9. 0b, và 9. 0c. 9. 0a và 9. 0b đã được phát hành gần ngày của nhau, vào năm 2003. 9. 0c cuối cùng được phát triển cho gói dịch vụ 2 và 3 của Windows XP, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 và cho giao diện điều khiển Xbox 360.Nói rằng gói dịch vụ 3 DX9 xuất hiện sau đó, trong năm 2008.
Các DX10 ban đầu đã được thực sự phát hành khoảng một năm rưỡi trước khi DX9. 0c cho gói dịch vụ 3. Phiên bản ban đầu của DX10 là Windows Vista độc quyền. Việc theo dõi tiếp theo cho DX10 là cho Windows Vista Gói Dịch vụ 1 và Windows Server 2008. Một DX10 cho Windows Vista Gói Dịch vụ 2 đã sớm theo sau. Hai phiên bản thứ hai bao gồm Direct3D 10. 1.
DX9 đã được coi là xuất sắc trong tiêu chuẩn ngày nay. Con đường mã của nó là thực sự ấn tượng và đáng chú ý hấp dẫn. Khi phát hiện ra, mọi người chỉ khâm phục về khả năng của nó. Tuy nhiên, trong những thời điểm cải tiến liên tục và đổi mới này, nó dễ dàng thay thế các sản phẩm với những sản phẩm mới hơn, vì việc giới thiệu DX10 chỉ đơn giản là đưa DX9 vào góc tối.
Tay xuống, chất lượng đồ hoạ mà DX10 tạo ra trong Vista tốt hơn từ trước đó. Vista có thể thực hiện đầy đủ với DX9, nhưng trải nghiệm trực quan của người dùng, đặc biệt là giữa các game thủ, gần như là điện ảnh với DX10 trong Vista. Đáng buồn thay, DX10 sẽ không hoạt động chính xác trong Windows XP, vì nó cần một mô hình trình điều khiển có trong Vista, và sau đó là Windows OS.
Trong DX10, các hiệu ứng hạt và ánh sáng thực sự đáng kinh ngạc, và nó hoạt động phù hợp cho nhiều trò chơi đòi hỏi trực quan.
Tóm tắt:
1. DX9 đầu tiên đã được giới thiệu vào tháng 12 năm 2002, trong khi bản phát hành đầu tiên của DX10 vào tháng 11 năm 2006.
2. Bản phát hành đầu tiên của DX10 được làm riêng cho Windows Vista, và sau đó được theo sau với Vista SP1 và SP2, cũng như, Windows Server 2008.
3. DX9 cũng có các phiên bản phụ khác nhau: 9 0a, 9 0b, và 9c 0c. Các DX9. 0c cũng có một số phiên bản.
4. DX9 chủ yếu xem xét hệ điều hành Windows XP, trong khi DX10 sẽ không hoạt động chính xác cho Windows XP.
5. Các DX10 cho Vista cung cấp chất lượng hình ảnh nhiều hơn, và gần như là một kinh nghiệm điện ảnh.
6. Các DX10 là ấn tượng trong quyền riêng của mình, nhưng DX9 là trái nó trong bụi.