Sự khác biệt giữa Apple A5 và NVIDIA Tegra 3
Apple A5 và NVIDIA Tegra 3 | Bộ xử lý 4 nhân của Nvidia Tegra 3 so với tốc độ xử lý A5 của Apple, Hiệu năng
Bài viết này so sánh hai hệ thống gần đây nhất là SoC, Apple A5 và NVIDIA Tegra3, được thiết kế cho điện tử tiêu dùng của Apple và NVIDIA. Theo một thuật ngữ của Layperson, một SoC là một máy tính trên một vi mạch duy nhất (Integrated Circuit, aka chip). Về mặt kỹ thuật, SoC là một IC tích hợp các thành phần điển hình trên máy tính (như bộ vi xử lý, bộ nhớ, đầu vào / đầu ra) và các hệ thống khác phục vụ các chức năng điện tử và radio. Cả Apple A5 và NVIDIA Tegra3 đều là hệ thống đa chip trên chip (MPSoC), trong đó thiết kế sử dụng kiến trúc đa xử lý để khai thác sức mạnh tính toán sẵn có. Trong khi Apple phát hành A5 vào tháng 3 năm 2011 với iPad2, NVIDIA đã phát hành Tegra3 vào tháng 11 năm 2011 và vẫn chưa được sử dụng trong các thiết bị điện tử tiêu dùng.
Thông thường, các thành phần chính của SoC là CPU (Bộ xử lý Trung tâm) và GPU (Bộ xử lý Đồ hoạ). Các CPU trong cả Apple A5 và Tegra3 đều dựa trên ARM (Advanced RICS - Thiết bị Máy tính Huấn luyện Giảm thiểu, được phát triển bởiARM Holdings) v7 ISA (Kiến trúc Tập lệnh Hướng dẫn), được sử dụng như là nơi bắt đầu thiết kế một bộ xử lý). Apple A5
A5 lần đầu tiên được đưa ra thị trường vào tháng 3 năm 2011, khi Apple tung ra máy tính bảng mới nhất của mình là iPad2. Sau đó iPhone của Apple gần đây, iPhone 4S đã được phát hành trang bị với Apple A5. Apple A5 được thiết kế bởi Apple và được sản xuất bởi Samsung thay mặt cho Apple. Trái ngược với người tiền nhiệm của Apple A4, A5 có lõi kép trong cả CPU và GPU. Do đó, về mặt kỹ thuật Apple A5 không chỉ là một SoC, mà còn là một MPSoC (Multi Processor System on Chip). CPU lõi kép của A5 dựa trên bộ xử lý ARM Cotex-A9 (sử dụng cùng một ARM v7 ISA được Apple A4 sử dụng), và GPU lõi kép của nó dựa trên bộ vi xử lý đồ hoạ PowerVR SGX543MP2. CPU của A5 điển hình đồng hồ ở tốc độ 1GHz (clocking sử dụng tần số mở rộng, do đó, tốc độ đồng hồ có thể thay đổi từ 800MHz xuống 1GHz, dựa trên tải, nhắm mục tiêu tiết kiệm điện) và đồng hồ GPU ở tốc độ 200MHz. A5 có cả bộ nhớ Cache L1 (hướng dẫn và dữ liệu) và L2. A5 đi kèm với một gói bộ nhớ DDR2 512MB thường có tốc độ 533MHz.
NVIDIA, ban đầu là một công ty sản xuất bộ xử lý đồ hoạ (GPU) chế tạo (GPU) đã tuyên bố đã phát minh ra các GPU vào cuối những năm chín mươi gần đây đã chuyển sang thị trường máy tính di động, nơi mà NVIDIA Tegra3 Hệ thống của NVIDIA trên Chips (SoC) được triển khai trên điện thoại, máy tính bảng và các thiết bị cầm tay khác. Tegra là một series SoC được phát triển bởi NVIDIA nhằm triển khai trong thị trường di động. MPSoC đầu tiên trong loạt Tegra3 đã được phát hành vào đầu tháng 11 năm 2011 và chưa được triển khai trong các thiết bị thương mại có sẵn.NVIDIA tuyên bố Tegra3 là bộ xử lý siêu di động
đầu tiên, lần đầu tiên kết hợp kiến trúc ARM Cotex-A9 với lõi tứ. Mặc dù Tegra3 có bốn lõi ARM Cotex-A9 (lõi tứ) là CPU chính của nó, nó có một lõi ARM Cotex-A9 phụ trợ (có tên
đồng hành
lõi), giống hệt nhau trong kiến trúc, nhưng etches trên một loại điện năng thấp và đồng hồ ở một tần số rất thấp. Trong khi lõi chính có thể đồng bộ ở tốc độ 1. 3GHz (khi tất cả bốn lõi hoạt động) đến 1. 4GHz (khi chỉ có một trong bốn lõi hoạt động), các lõi phụ trợ đồng hồ ở tốc độ 500MHz. Mục tiêu của lõi phụ là chạy các quá trình nền khi thiết bị đang ở chế độ chờ, và do đó tiết kiệm năng lượng. GPU được sử dụng trong Tegra3 là GeForce của NVIDIA, có 12 lõi được đóng gói vào đó. Tegra 3 có bộ nhớ cache L1 và bộ nhớ cache L2 tương tự như bộ nhớ cache của Tegra 2, và cho phép đóng gói lên đến 2GB RAM DDR2. So sánh giữa Apple A5 và NVIDIA Tegra3 được liệt kê dưới đây. Tháng 9 năm 2011 Tháng 11 năm 2011 Loại
MPSoC