Sự khác biệt giữa Trap và Skeet: Trap vs Skeet so sánh và khác biệt được đánh dấu

Anonim

Trap vs. Skeet

Trap và skeet là hai trong những sự kiện bắn súng quan trọng nhất trong thể thao bắn đất sét. Đây là một loại hình bắn súng đã phát triển để đáp ứng nhu cầu giải trí của người dân. Trong môn thể thao này, các đối tượng bay đặc biệt được nhắm mục tiêu và bắn rơi bằng súng. Những vật thể này được làm bằng đất sét và mô phỏng chim bay. Một số người vẫn đề cập đến hình thức chụp này như là chụp chim bồ câu bằng đất sét để nhắc nhở một trong những thời điểm chim bồ câu sống đã được bắn thay vì mục tiêu đất sét. Có khoảng 20 loại khác nhau của đất sét chụp và bẫy và skeet là hai trong số họ. Có sự khác biệt giữa hai sự kiện này sẽ được nêu bật trong bài báo này vì lợi ích của những người quan tâm đến môn thể thao bắn súng này.

-1->

Trap

Trap shooting là một sự kiện chụp bằng đất sét là một sự kiện bắn súng phổ biến tại Olympics và các cuộc thi bắn súng khác trên khắp thế giới. Có nhiều biến thể bên trong bẫy như bẫy tăng gấp đôi, xuống dòng, hoặc bẫy Bắc Âu. Kiểu chụp này đã phát triển như một cách, để khuyến khích các thợ săn chim và để cho họ một cách để luyện tập kỹ năng của mình. Mục tiêu bằng đất sét được sử dụng để cung cấp thực hành cho các tay súng.

Trong bẫy bắn, người chơi không có đầu mối về hướng mà mục tiêu sẽ bay ra. Tuy nhiên, người chơi biết rằng các mục tiêu sẽ luôn luôn bay ra khỏi anh ta ở góc độ khác nhau. Điều quan trọng cần ghi nhớ là người chơi càng sớm càng bắn, thì ít hơn là khoảng cách của mục tiêu từ anh ta trong khi khoảng cách này tăng lên đáng kể vì anh ta có thể chụp lâu hơn. Có một cái bẫy máy phát hành các mục tiêu và phát hành chúng ở những góc độ ngẫu nhiên. Điều này có nghĩa là có thể có sự kết hợp vô hạn của vị trí của máy bẫy cũng như súng trường trong sân chơi. Trong bẫy kép, máy bẫy thả hai mục tiêu đất sét mỗi lần.

Skeet là một sự kiện chụp đất sét khác có nhiều biến thể với skeet của người Mỹ, skeet Anh, và skeet quốc tế, là ba dạng khác nhau của môn thể thao này. Thể thao liên quan đến việc giải phóng các mục tiêu khỏi các trạm cố định và những mục tiêu này bay theo những hướng ngược nhau và vượt qua nhau. Người chơi phải di chuyển qua 8 vị trí lượn vòng trong nửa vòng tròn trong khi mục tiêu bằng đất sét luôn được thả ra từ hai trạm cố định. Trạm cố định ở bên trái được gọi là nhà cao, còn trạm ở bên phải được gọi là căn nhà thấp và các mục tiêu được thả ra từ cả hai ngôi nhà cùng nhau qua lại nhau. Chiều cao và tốc độ của các mục tiêu vẫn như cũ và với thực hành một shooter có thể học cách bắn những mục tiêu này với độ chính xác.

Sự khác nhau giữa Trap và Skeet là gì?

• Trong khi mục tiêu của đất sét di chuyển ra khỏi máy bắn súng trong các sự kiện bẫy, các mục tiêu này sẽ chuyển từ trái sang phải và phải sang trái trong quá trình quay phim.

• Khoảng cách của mục tiêu trong bẫy sẽ tăng lên nếu game bắn súng chờ đợi lâu hơn trong khi khoảng cách vẫn giữ nguyên trong skeet.

• Góc, tốc độ và chiều cao của các mục tiêu vẫn giữ nguyên trong khi trong bẫy, người bắn không biết hướng nào hướng mục tiêu di chuyển.

• Các mục tiêu đang đi qua trong khi họ đang đi ra bằng bẫy.