Sự khác biệt giữa OOP và Lập trình theo Thủ tục Sự khác biệt giữa

Anonim

Lập trình theo thủ tục dựa trên việc thực hiện tuần tự các hướng dẫn. Thuật toán dựa trên dữ liệu và các chức năng, và lập trình viên có quyền truy cập vào cả hai thực thể này và sự độc lập để sửa đổi một trong hai. Kể từ khi lập trình được từng bước, trong một chương trình thực sự dài nó trở nên khó khăn để trở lại và theo dõi trên sự phát triển. Một số ngôn ngữ OOP phổ biến là: JAVA, C #. NET và VB. MẠNG LƯỚI.

Lập trình hướng đối tượng, hoặc OOP, được làm bằng một số thực thể được gọi là các đối tượng. Một đối tượng có một hành vi và một mục đích gắn liền với nó. Một đối tượng không thể sửa đổi trực tiếp dữ liệu của một đối tượng khác. Để nhận thông tin về một đối tượng, đối tượng kia gửi các thông điệp và yêu cầu cho dữ liệu. Một số ngôn ngữ phổ biến là: Perl, C, VB, FORTRAN và Basic

Ưu điểm của OOP:

1. Nó có thể mô phỏng thế giới thực một cách hiệu quả.

2. Dữ liệu đang hoạt động và mã có thể dùng lại được.

3. Nó có thể triển khai giao diện người dùng đồ họa tốt hơn.

4. Các nhà phát triển có thể tạo ra những ứng dụng được mã hoá tốt hơn, chính xác hơn.

Sự khác biệt giữa OOP và Lập trình theo Thủ tục:

1. OOP được dựa trên một ứng dụng thời gian thực trong khi toàn bộ tập trung của thủ tục

lập trình là dữ liệu và chức năng.

2. Lập trình thủ tục đưa dữ liệu đến các thực thể bên ngoài, do đó ảnh hưởng đến an ninh

đó là một không-không-chặt chẽ trong trường hợp của OOP. Trong OOP, các chương trình được chia

thành các đối tượng, và dữ liệu được ẩn từ các thực thể bên ngoài.

3. OOP có một lợi thế lớn so với lập trình thủ tục khi nói đến

tài liệu của các chương trình thực sự dài. Do tổ chức và tài liệu, nên

dễ dàng hơn để theo dõi các thay đổi được thực hiện trong mã hoặc cho một nhà phát triển mới để

hiểu mã hiện có.

4. Trọng tâm của OOP là các khối xây dựng của nó, các đối tượng. Lập trình theo thủ tục là tất cả

về các bước cần thiết để đạt được một giải pháp.

5. Nhà phát triển có thể tạo ứng dụng nhanh hơn 20 lần nhanh hơn bằng cách sử dụng OOP khi

so với cách tiếp cận lập trình thủ tục.

Tóm tắt:

1. OOP và lập trình thủ tục là hai mô hình viết một mã hoặc hai

cách khác nhau để tiếp cận một vấn đề để đưa ra một giải pháp.

2. Khối cơ bản của OOP là một đối tượng. Hành vi của đối tượng được gọi là phương pháp

trong khi dữ liệu được gọi là trạng thái của nó.

3. Các mô hình quy trình lập mô hình vấn đề thế giới thực như là một loạt các bước cần được thực hiện

để đạt được một trạng thái chương trình cụ thể.