Sự khác biệt giữa 'if statement' và 'Switch statement' Sự khác biệt giữa

Anonim

'If statement' vs 'Switch statement'

Ngôn ngữ lập trình là một yếu tố cơ bản trong kỷ nguyên số và chính lập trình ngày càng trở nên quan trọng hàng ngày. Cú pháp của ngôn ngữ lập trình có thể khác nhau đáng kể so với nhau, nhưng có một số yếu tố chính và các yếu tố trong mỗi ngôn ngữ lập trình đóng một vai trò tương tự. Các lập trình viên có xu hướng sử dụng tốt nhất các yếu tố và yếu tố then chốt để tạo ra một giải pháp hoặc hoàn thành một chương trình. Câu lệnh có điều kiện là một trong những yếu tố chính trong một ngôn ngữ lập trình. 'IF' và 'SWITCH' là các câu lệnh điều kiện được sử dụng bởi các ngôn ngữ lập trình.

'IF' dựa trên kết quả và cũng được sử dụng trong tổ cũng tùy theo yêu cầu. ELSE được sử dụng kết hợp với câu lệnh IF để xây dựng một bản tuyên bố hoàn chỉnh hoặc tính toán nhiều kết quả. Ví dụ, một lập trình viên có thể sử dụng câu lệnh IF để xác nhận giới tính của người sử dụng và câu lệnh IF sẽ chỉ được chạy nếu người dùng nhập đúng giới tính. Cách thích hợp hơn để đánh giá điều này là sử dụng cả câu IF và câu lệnh ELSE khi người dùng nhập vào sự lựa chọn của mình và ngay cả khi câu lệnh IF không đúng, thì lựa chọn thứ hai có thể được thực hiện với việc sử dụng ELSE. Câu lệnh IF phù hợp nhất khi có sự so sánh hạn chế. IF có xu hướng kéo dài vì toàn bộ biểu thức logic cần phải được đánh máy mỗi lần trong một chương trình có rất nhiều so sánh.

Câu lệnh 'SWITCH' cũng là một tuyên bố có điều kiện được sử dụng trong các ngôn ngữ lập trình để tính toán hợp lý và điều kiện. SWITCH sử dụng CASE và DEFAULT trong cấu trúc của nó để thực hiện một nhiệm vụ có điều kiện. Câu lệnh SWITCH được ưa thích hơn trong trường hợp có một danh sách dài cần được so sánh với biến. Nó cũng là câu lệnh có điều kiện ưa thích được sử dụng bởi các lập trình với dòng chảy dễ dàng và khía cạnh hiệu đính của nó hiệu quả. Thêm vào đó, câu lệnh SWITCH được sử dụng theo cách mà nó đánh giá điều kiện với danh sách các trường hợp có sẵn và sau đó thực hiện các trường hợp có giá trị chính xác. Ví dụ xác nhận giới tính được nêu ở trên cũng có thể được đánh giá thông qua câu lệnh SWITCH bằng một cách tương tự bằng cách sử dụng thủ tục SWITCH thích hợp.

Tóm tắt:

1. SWITCH tuyên bố là dễ dàng hơn để thể hiện cho các điều kiện dài khi so sánh với một tuyên bố IF được phức tạp hơn khi số lượng các điều kiện phát triển và Nested lồng nhau đi vào chơi.

2. SWITCH tuyên bố cho phép kiểm tra dễ dàng trong khi kiểm tra và loại bỏ lỗi từ mã nguồn trong khi IF tuyên bố làm cho chỉnh sửa khó khăn.

3. Expression được đánh giá và tuyên bố SWITCH được chạy theo kết quả của biểu thức có thể là số nguyên hoặc hợp lý trong khi tuyên bố IF chỉ được chạy nếu kết quả của biểu thức là đúng.

4. SWITCH cho phép biểu hiện có đánh giá dựa trên số nguyên trong khi tuyên bố IF cho phép cả hai số nguyên và dựa trên nhân vật đánh giá.

5. SWITCH tuyên bố có thể được thực hiện với tất cả các trường hợp nếu báo cáo 'phá vỡ' không được sử dụng trong khi tuyên bố IF phải được đúng để được thực hiện hơn nữa.