Sự khác biệt giữa các trò chơi và mô phỏng Khác biệt giữa

Anonim

Trò chơi so với mô phỏng

Trò chơi và mô phỏng là phương tiện truyền thông tương tác có các yếu tố động được người dùng kiểm soát. Đối với công chúng nói chung, trò chơi và mô phỏng không có sự khác biệt.

Một trò chơi là một trò chơi có thể chơi trong một trò chơi máy tính trong khi một mô phỏng kết hợp chiến lược và kỹ năng cùng với trò chơi.

Mô phỏng và trò chơi rất khác nhau trong mục đích của họ. Trong khi một mô phỏng được thiết kế cho mục đích đánh giá hoặc tính toán, một trò chơi được thiết kế cho các mục đích giải trí và giáo dục. Mặc dù độ chính xác là kết quả của mô phỏng, rõ ràng là kết quả của trò chơi.

Trong khi một mô phỏng là một nỗ lực nghiêm túc để mô tả chính xác một hiện tượng thực tại của một trò chơi, một trò chơi là một biểu hiện nghệ thuật của một số hiện tượng. Những người tạo ra các mô phỏng không đơn giản hóa các thiết kế một cách cố ý và chỉ như một sự nhượng bộ cho những giới hạn về trí tuệ và vật chất. Ngược lại, người tạo ra các trò chơi sử dụng thiết kế tinh vi và một cách thận trọng.

Khi trò chơi được cách điệu, mô phỏng rất chi tiết. Trò chơi được biết đến để ngăn chặn các chi tiết trong khi mô phỏng xây dựng trên tất cả các chi tiết.

Trong một mô phỏng, sự liên tục về thời gian bên trong của thế giới sẽ tiến triển rất nhanh. Nhưng trong một trò chơi, nó liên quan đến sự liên tục thời gian thực của thế giới

Mô phỏng có thể xảy ra bất cứ lúc nào, có thể trong hiện tại, quá khứ hoặc tương lai. Trò chơi có thể xảy ra ở một thành phố, thị trấn, một quốc gia, không gian bên ngoài hoặc bất cứ nơi nào không có liên quan gì trong các trò chơi. Các nhân vật hoặc diễn biến trong một trò chơi không vượt quá trí tưởng tượng của một nhà văn. Các trò chơi đi kèm với nhiều quy tắc cho phép bạn làm một số việc và hạn chế bạn làm những việc khác. Ngoài ra còn có rất nhiều sự cạnh tranh trong các trò chơi.

Tóm tắt:

1. Một trò chơi là những gì có thể chơi trong một trò chơi máy tính trong khi một mô phỏng kết hợp chiến lược và kỹ năng cùng với các trò chơi.

2. Trong khi một mô phỏng được thiết kế cho mục đích đánh giá hoặc tính toán, một trò chơi được thiết kế cho các mục đích giải trí và giáo dục.

3. Độ chính xác là kết quả của mô phỏng, và rõ ràng là kết quả của trò chơi.

4. Trong khi một mô phỏng là một nỗ lực nghiêm túc để mô tả chính xác một hiện tượng thực tế của một hiện tượng khác, một trò chơi là một đại diện nghệ thuật của một số hiện tượng.

5. Khi trò chơi được cách điệu, mô phỏng rất chi tiết.

6. Trò chơi được biết đến để ngăn chặn các chi tiết trong khi mô phỏng xây dựng trên tất cả các chi tiết.

7. Những người tạo ra các mô phỏng không đơn giản hóa các thiết kế một cách cố ý và chỉ như một sự nhượng bộ cho những giới hạn về trí tuệ và vật chất. Những người tạo ra các trò chơi sử dụng thiết kế một cách tinh vi và một cách thận trọng.