Sự khác biệt giữa Vector và Bitmap Khác biệt giữa

Anonim

Vector vs Bitmap

Để đại diện cho một hình ảnh ở định dạng số, có hai phương pháp; vectơ và bitmap. Sự khác biệt chính giữa chúng là cách họ vẽ hình ảnh. Vector sử dụng các phương trình toán học để tạo các hình dạng nguyên thủy như hình tròn, đường kẻ, và các đường cong, sau đó kết hợp để tạo thành hình ảnh mong muốn. Mặt khác, một bitmap về cơ bản là một mạng lưới các màu khác nhau kết hợp lại, do đó đánh lừa vào một nhìn thấy một hình ảnh chứ không phải là hộp màu riêng biệt.

Một lợi thế của vectơ là sự độc lập của nó với độ phân giải. Ngay cả khi bạn phóng to hình ảnh, cung và cạnh vẫn giữ được độ sắc nét của chúng. Bitmap có độ phân giải cố định và nếu bạn áp dụng quá mức phóng to, các khối riêng biệt bắt đầu trở nên có thể nhận dạng được. Điều này cũng áp dụng cho việc in các bản sao lớn của hình ảnh. Bitmap sẽ được kéo dài và xuất hiện pixel nếu hình ảnh ban đầu không có độ phân giải đủ cao.

Lợi thế thứ hai là kích cỡ. Một bitmap lớn chứa rất nhiều pixel, và với mỗi pixel có một số lượng lớn các kết hợp màu sắc có thể, kích thước tập tin có thể rất lớn. Với vectơ, danh sách các phương trình toán học xác định một hình ảnh chiếm không gian đáng kể. Cuối cùng, vectơ là tuyệt vời khi chỉnh sửa. Bất kể có bao nhiêu lần bạn chỉnh sửa một hình ảnh vector, nó không mất bất kỳ chi tiết. Bitmap không phải là may mắn vì nó bị một chút suy thoái mỗi khi nó được chỉnh sửa. Hiệu quả có thể dễ dàng kết hợp với nhiều chỉnh sửa.

Một vùng vector không tốt hơn bitmap là ảnh. Bản chất của ảnh làm cho việc sử dụng vectơ trở nên không thực tế vì các đối tượng trong một bức ảnh không thể dễ dàng được thể hiện bằng hình dạng nguyên thủy. Không có cách nào khác hơn là sử dụng một bitmap.

Thực tiễn thông thường trong chỉnh sửa là tạo một hình ảnh vector. Sau đó, nó được rasterized hoặc chuyển đổi sang một bitmap khi nó được hoàn thành. Sau khi đã được chuyển đổi thành một ảnh bitmap, không thể hoàn nguyên nó trở lại hình ảnh vector.

Tóm tắt:

1. Vector sử dụng các phương trình toán học để biểu diễn đồ họa trong khi bitmap sử dụng một lưới các màu

2. Hình ảnh vector giữ độ sắc nét ở bất kỳ độ phóng đại nào trong khi các ảnh bitmap không

3. Hình ảnh vector thường chiếm ít không gian hơn ảnh bitmap

4. Vector không bị suy thoái trong quá trình chỉnh sửa trong khi các ảnh bitmap

5. Bitmap cho hình ảnh tốt hơn các vectơ

6. Vector có thể được chuyển đổi sang một bitmap nhưng không theo cách khác