Sự khác biệt giữa Simulator và Emulator Sự khác biệt giữa
Flight Simulator
Nếu ngôn ngữ đầu tiên của bạn không phải là tiếng Anh, những thuật ngữ này có thể rất khó hiểu. Ngay cả khi bạn là người Anh nhưng không quen thuộc với các điều khoản mà bạn vẫn có thể bị lẫn lộn. Chúng ta hãy nhìn vào sự khác nhau giữa các thuật ngữ. Có lẽ chúng ta có thể mang lại cho bạn sự rõ ràng.
Câu hỏi
Câu hỏi này đã được hỏi về stackoverflow trước. Một người sử dụng hữu ích đưa ra câu trả lời sau đây: "Thi đua là quá trình bắt chước hành vi có thể quan sát bên ngoài để phù hợp với một mục tiêu hiện có. Trạng thái nội bộ của cơ chế mô phỏng không phải phản ánh chính xác trạng thái nội bộ của đích mà nó mô phỏng. Mô phỏng, mặt khác, liên quan đến mô hình hóa trạng thái cơ bản của mục tiêu. Kết quả cuối cùng của một mô phỏng tốt là mô hình mô phỏng sẽ giả lập các mục tiêu mà nó được mô phỏng. " Vẫn bị mất? Tôi không đổ lỗi cho bạn. Hãy làm rõ.
Mô phỏng là gì?
Câu trả lời trên thực sự giải thích nó khá tốt. Mô phỏng là một phần của phần mềm sao chép một cái gì đó từ cuộc sống thực vào môi trường ảo. Đó là nó, trong một nutshell. Khi bạn nghĩ đến một trình giả lập, hãy nghĩ đến trò chơi điện tử. SimCity là một bộ mô phỏng xây dựng thành phố. Bạn sẽ có được để xây dựng thành phố ảo của riêng bạn, nhưng không có các biến chứng thế giới thực. Nếu bạn chọn để ghi nó xuống, sẽ không có bất kỳ hậu quả - ngoài việc phải xây dựng lại nó, tất nhiên. Mô phỏng bay là một ví dụ khác. Nó giống như bạn đang bay một chiếc máy bay thật sự. Nhưng nếu bạn quyết định bay lộn ngược với một chiếc máy bay không thể, máy bay có thể mang nó. Một hình thức mô phỏng khác là trò chơi chiến tranh. Ví dụ: thẻ laser hoặc paintball. Bạn đang mô phỏng một môi trường chiến đấu thật sự. Nhưng khi bạn bị đánh, bạn sẽ không gặp nguy hiểm thực sự.
EPSXe: PlayStation Emulator
Trình giả lập là gì?
Trình mô phỏng giả nghĩa là sao chép một cái gì đó chính xác như nó tồn tại trong thế giới thực. Ví dụ, mục đích của M.A. M. E là sao chép các trò chơi arcade chính xác như trong thế giới thực. Bạn có thể chơi các trò chơi trên máy tính của bạn như họ đã tồn tại trên máy arcade năm trước, lỗi và tất cả. Một số emulators có lợi ích hơn đối tác thực tế của họ. Lấy EPSXE ví dụ. Đó là một mô phỏng để phục vụ cho việc sao chép PlayStation đầu tiên. Lợi ích chính của trình mô phỏng này là bạn có thể tăng tốc thời gian; làm cho san lấp mặt bằng trong những RPG dài một chút dễ dàng hơn. Tuy nhiên, hãy cảnh giác rằng bạn nên chọn sử dụng trình mô phỏng, bạn nên sở hữu bản sao gốc của hệ thống bạn đang mô phỏng. Việc phá vỡ quy tắc này có thể làm bạn gặp rắc rối. Với vi phạm bản quyền lớn như hiện nay, mỗi người trong chúng ta đều làm phần của mình để ngăn chặn vi phạm bản quyền. Các nhà phát triển trò chơi dành rất nhiều tiền cho việc tạo ra các trò chơi mà tất cả chúng ta yêu thích.Nếu chúng ta ngừng mua chúng, họ sẽ ngừng sản xuất chúng. Là nó? Vâng! Thats tất cả để có nó. Một mô phỏng giả mạo một cái gì đó hoàn toàn, trong khi một giả lập sao chép trạng thái của một cái gì đó. Hai người không thể so sánh được. Chúng có thể tương tự, nhưng sử dụng chúng khác nhau. Chúng phục vụ các mục đích khác nhau và theo đuổi các mục tiêu khác nhau. Tôi sử dụng các ví dụ trong game vì đó là điều tôi biết rõ nhất. Nếu bạn biết về nhiều ví dụ hơn, hoặc sử dụng giả lập và trình mô phỏng ở các khu vực khác, hãy cho chúng tôi biết! Chúng tôi muốn nghe tất cả về nó trong các ý kiến.
Tóm tắt
Trình giả lập | Trình mô phỏng |
Sao chép trạng thái của một cái gì đó. Có thể không được chính xác những gì được tìm thấy trong các đối tác thế giới thực. | Phục vụ để sao chép một cái gì đó chính xác như nó tồn tại. |